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NOVA海外独立游戏见闻

发布者:其他    发布时间: 2025-03-16 14:39:04

  3 月 5 日,2025 年英国电影学院游戏奖(BAFTA Games Awards)公布提名名单,颁奖礼将于 4 月 8 日在伦敦南岸艺术中心伊丽莎白女王厅举行。本届游戏奖的参选范围为 2023 年 11 月 25 日至 2024 年 11 月 15 日期间发布的游戏。

  其中,Ninja Theory 开发的《地狱之刃 2:塞娜的献祭》以 11 项提名领跑,《Still Wakes the Deep》紧随其后,获得 8 项提名。《黑神线 项提名。完整提名名单可见此处链接。

  英国电影学院游戏奖创办于 2004 年,是英国电影和电视艺术学院(BAFTA)设立的游戏行业年度奖项,由超过 650 名世界各地的行业专家(开发者、学者、媒体)组成评审团,投票决定奖项归属,旨在表彰电子游戏在艺术、技术、叙事和设计等领域的卓越成就。

  3 月 3 日,据媒体 Games Industry 报道,瑞典知名游戏开发教育学习管理机关 The Game Assembly(TGA)宣布与英国利物浦城市学院(City of Liverpool College)达成合作,计划于 2025 年秋季正式开设三门游戏开发高等教育课程。相关课程为两年制,分为游戏编程、游戏艺术和关卡设计三个方向,旨在提供行业标准化的协作环境,模拟真实游戏开发场景,帮助学员积累实践经验。根据课程设置,学员每年均有机会向潜在雇主展示作品集,而 TGA 此前在瑞典的就业多个方面数据显示,97%的毕业生能够在结课后迅速加入游戏行业工作。

  自成立以来,TGA 凭借其产学结合、跨学科、实战导向的教学模式,为北欧游戏产业输送了大量人才,其合作企业包括 Massive Entertainment、Starbreeze 等知名工作室。此次与英国院校合作,标志着 TGA 首次将教育版图拓展至瑞典以外地区。利物浦城市学院集团院长兼首席执行官 Elaine Bowker 表示,合作彰显了学院作为“成人教育创新者”的定位,并称其为“加强游戏教育供给的典范”,未来将致力于满足行业对技能型人才的需求。校方透露,课程细节和招生计划将于未来数月公布,预计每年将培养数百名专业开发者。

  这场争端始于 2023 年 2 月,Nexon 指控 Ironmace 团队(主要由前 Nexon 员工组成)在开发代号“P3”的未公开项目期间,非法将其美术素材与设计文档用于制作《Dark and Darker》。美国华盛顿西区地方法院记录显示,Nexon 于 2023 年 4 月申请初步禁令,但被驳回,法官认为现有证据不足以证明 Ironmace“明确知晓侵权”。尽管如此,Ironmace 仍面临 Nexon 提出的商业机密盗用、版权侵占等多重指控。需要我们来关注的是,Epic 平台的下架操作发生在游戏正式登陆一周年之际,而 Ironmace 强调“正筹备替代方案确保玩家能持续访问游戏”。目前,Steam 平台上的《Dark and Darker》和付费 DLC《Dark and Darker: Legendary Status》仍可正常访问。

  据悉,Nexon 声称其“P3”项目包含“独特的地牢探索机制、中世纪奇幻风格及玩家对抗系统”,与《Dark and Darker》的核心玩法高度相似。Ironmace 则坚称后者的原创性,并质疑 Nexon“试图通过诉讼扼杀竞争对手”。

  3 月 5 日,媒体 Game Developer 发布文章《为什么《宇宙机器人》横扫大奖的意义深刻?》,谈及“小而精”’的游戏对行业的重要性。

  文章首先抛出了该作在近期获得的一项成就——2 月 14 日,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办的 2025 年 DICE(28th Annual D.I.C.E.Awards Finalists)颁奖典礼上,PlayStation 独占游戏《宇宙机器人》击败《夺宝奇兵:古老之圈》等大作,斩获年度游戏奖项,打破了 DICE 过往十年由叙事型或开放世界大作垄断的局面。文章认为,《宇宙机器人》的成功折射出开发者群体对“减法设计”的集体渴望。正如 Team Asobi 创意总监 Nicolas Doucet 的获奖感言所说:

  当开发者们选择将最高荣誉授予一款无复杂叙事、无开放世界、流程仅 15 小时的平台游戏时,这或许在传递某种信号——是时候重新审视‘大即是好’的行业信条了。

  希望团队能有更多成员亲临拉斯维加斯的颁奖现场,因为这些荣誉是 Team Asobi 全体成员的共同成就。……我们制作了一款较为紧凑的游戏,而不是试图让它变得庞大。我认为这传递了比我们最初所设想的更深层的信息。乐趣不一定需要和大规模制作绑定——它不在于游戏的内容量,而在于质量。

  Game Developer 也发表了对游戏行业长期以来“内容堆砌”现象的看法。许多大预算游戏往往倾向于扩展游戏时长、增加世界广度,例如《星球大战绝地:幸存者》的开发周期长达三年,而新作《星球大战:亡命之徒》更是花费了四年之久。这些游戏可能因其巨大的制作成本没有办法获得相应回报,更何况对于玩家而言,堆砌的游戏内容的价值仍值得讨论。相比之下,《宇宙机器人》仅由约 60 人团队开发三年,并在两个月内售出 150 万份。《宇宙机器人》的成功证明,专注于核心玩法的创新,提供高质量的体验,而非单纯追求规模扩张,可能是更可持续的开发模式。这或许还能为许多大型 3A 游戏面临的挑战提供解决之道。

  3 月 4 日,已运营近 20 年的免费网页多人在线僵尸生存游戏《Urban Dead》通过官网宣布,由于英国新实施的“在线安全法案”(Online Safety Act)即将生效,游戏将于 3 月 14 日永久关闭。

  该法案规定,所有社交和电子游戏平台(尤其是那些没有严格年龄限制的网站)“必须对用户安全承担更多责任”,包括防止未成年人接触不适宜内容,并提供有效的举报机制。《Urban Dead》的开发者 Kevan Davis 在声明中坦言,遵守这些规定的成本过高,而不合规的后果可能是“企业级的巨额罚款”——这对于单人开发的小型项目而言是毁灭性的。

  游戏服务器将在 UTC 时间 3 月 14 日中午 12 点关闭,且不会设计“最终灾难事件或直升机撤离”等特殊结局,玩家只能在虚构的隔离城市 Malton 中“完成最后抵抗或告别”,而过去六个月内购买道具的玩家可申请退款。同时,游戏的页面将转为只读模式。Davis 还在公告结尾幽默地表示:“若你庆幸游戏能坚持至今,欢迎给我留一杯冻干咖啡(ko-fi 捐赠平台的道具)”。

  自 2005 年上线以来,《Urban Dead》累计吸引了超 170 万注册玩家,并通过售卖游戏周边和玩家捐赠维持运营。这款以文字为主的浏览器游戏以独特的僵尸/幸存者阵营对抗机制和开放世界玩法为特色:玩家也可以选择扮演军人、科学家、平民三类身份下的八种角色,在封锁的 Malton 城内搜集资源、建造防御工事,或者扮演僵尸一方发起袭击。

  Steam 同时在线 日,第三方统计网站 SteamDB 披露,Steam 平台于 3 月 2 日 UTC 时间 13:44 创下历史性里程碑——同时在线 万用户正在运行游戏,刷新了该平台自 2003 年上线以来的最高纪录。相较于 2023 年创下的 3200 万峰值,此次纪录的增长幅度达 25%,且“游戏中”用户数量较两年前的 1100 万同比上升 14.5%,反映出用户活跃度显著提升。

  3 月 4 日,英国新闻媒体 Sky News 发布调查报告视频,揭露移动游戏开发商 Magic Tavern、Microfun 和 Nanobit 在其三消类游戏广告中植入“极具危害性”的性别暴力与刻板印象内容,引发广泛争议。所涉内容有《Project Makeover》《Gossip Harbor》和《Hollywood Story》的引流广告——通过描绘家暴、羞辱女性、强化两性刻板印象等场景吸引玩家下载,但实际游戏内容为常规益智解谜,与广告叙事并无关联。

  其中,《Project Makeover》的广告展示一名男性将女性已故父母的骨灰倾倒在她头上,以此逼迫对方接受造型改造;《Gossip Harbor》广告的争议片段为男性殴打伴侣和女儿后,弹出“离开或忍受”的选项;而《Hollywood Story》的广告则虚构一名外貌不符合传统审美的女性,通过刺破避孕套“陷阱怀孕”来要挟男性。多个方面数据显示,2024 年,这三款游戏全球下载量合计达 6770 万次,总收入 3.67 亿美元。英国非营利组织 Womens Aid 政策经理 Teresa Parker 批评此类内容“加深对女性受害者的污名化,暗示她们需要对暴力负责”,并担忧其影响青少年的价值观形成。

  截至目前,Microfun 已撤下争议广告,Nanobit 与 Magic Tavern 的广告仍在线传播。Magic Tavern 回应称“已删除部分广告”,并承诺审查流程,但未解释为何此类内容能通过审核。Sky News 援引业内人士发言,指出此类“诱导式广告”在移动行业长期存在,而英国广告标准局(ASA)虽表示已介入调查,但因缺乏强制下架权导致监管滞后。Sky News 呼吁平台与开发者承担社会责任,杜绝以性别暴力为噱头营销。

  近日,动视再次因使用生成式 AI 技术而陷入争议。据 Eurogamer 报道,2 月 28 日,该公司通过 Instagram 账号发布《吉他英雄 Mobile》的首条预告时,使用了一幅疑似 AI 生成的背景图:四名红色吉他手站在类似洗衣机堆叠而成的音箱塔前。许多玩家对图上明显的 AI 生成痕迹(吉他手姿势相同、音响异常扭曲)感到不满,认为这样一款经典游戏的回归值得更高质量的宣传设计,而不是使用 AI 工具快速生成的廉价图片。

  更严重的争议来自媒体 VGC 于 3 月 3 日的报道:动视投放《吉他英雄 Mobile》、《Crash Bandicoot Brawl》和《使命召唤:僵尸防御者》的虚假广告(目前,后两款游戏的 Instagram 广告已被删除,相关链接为保存了广告截图的新闻报道)。用户点击 Instagram 上的广告链接后,会进入 A/B 测试平台 Geeklab 网站中对应的应用商店页面,但当尝试下载页面中的“游戏”时,他们会看到一条解释消息:

  据 Eurogamer 披露,自 2020 年起,Dstorage 放任其平台 上的用户上传《塞尔达传说:王国之泪》《超级马力欧:惊奇》等任天堂游戏的盗版副本,并提供付费高速下载服务。巴黎地方法院于 2021 年首次裁定 Dstorage 需承担相应的责任,但该公司以“技术中立”和“无法监控海量内容”为由两次上诉。此次终审判决精确指出,收到版权方通知后,文件托管平台必须马上删除侵权内容,否则将面临盈利三倍以下的惩罚性赔偿。

  任天堂法务部声明称,此案判决“对全球游戏产业具有里程碑意义”,将迫使同类平台加强侵权内容监管。另外,此次判例已引发连锁反应,西班牙文件托管平台 MyQuickCloud 已主动下架 2.3 万条疑似侵权链接,而独立开发者联盟 Indie Game Collective 表示将效仿任天堂发起集体诉讼。

  微软于 3 月 6 日向参与 Xbox Insider 项目的 Alpha 及 Alpha Skip-Ahead 层级成员推送的最新系统更新(版本号 2504.250227-2200)引发严重问题,多名用户报告其主机被强制恢复出厂设置。据 VGC 报道,本次更新从当日东部时间上午 6 点开始转为强制安装,完成后,设备会跳转至初始化设置界面,使用户需重新登录账号、配置显示参数及系统偏好。尽管已安装游戏的数据未被删除,但个性化壁纸、最近游玩记录、Quick Resume 存档以及所有系统设置均被清除。VGC 援引 Reddit 用户的反馈称,这是“预览计划 15 年来最严重的漏洞”,部分 Xbox Series X 主机甚至完全重置,需通过物理按键组合进行故障排除。

  此次事件波及全球数千名参与测试的玩家。Twi/X 用户@GamerDoc 发文表示:“5GB 的更新包让主机回到出厂状态,全用户档案消失,简直是灾难。”另一位用户指出,该漏洞可能源于更新程序错误触发了系统重置协议。目前,微软 Xbox 支持团队尚未公开回应,但内部消息称工程师正在紧急排查。需要我们来关注的是,受影响用户均属于 Insider 项目的最高测试层级,该层级旨在提前体验未稳定版本的功能,但此次事件暴露了测试流程的风险管控漏洞。

  3 月 1 日,记者 Dominic Tarason 通过社交平台 Bluesky 透露,这些“高预算 PC VR 作品”近期从商店页面消失,其下载入口与购买选项均被移除。当其尝试联系 Meta 客服详询情况时,仅被告知“请咨询 Insomniac”,而开发商至今未公开回应下架原因。Tarason 推测,下架可能“发生在数月前”,但此前未被媒体或玩家社区广泛察觉。

  媒体 Game Developer 指出,此类下架或导致游戏陷入“数字灭绝”——不仅无法通过合法渠道获取游戏,连盗版和种子网站也缺乏资源存档。其中,《Stormland》作为 2019 年发布的开放世界 VR 作品,曾被视作 Oculus Rift 的旗舰项目,而 2016 年的《The Unspoken》则是 Insomniac 早期探索魔法对战 VR 机制的代表作。在加入 PlayStation Studios 前,Insomniac 曾与 Oculus 建立紧密合作,该批次游戏的下架或与 Meta 逐步淘汰 Rift 平台支持的战略相关。目前,尚未有消息确认上述游戏是否会转移至其他平台或通过重制形式回归。此次事件亦再度引发对数字游戏保存与发行商内容管理责任的讨论。

  德国柏林的独立工作室 Studio Fizbin 将于 3 月 18 日、新作《Reignbreaker》发售后停止运营。创始人 Alexander Pieper 在近日的声明中提到,母公司 Thunderful 于 2024 年末决定“大幅削减内部开发”后,工作室尝试寻求独立融资但最终失败。Studio Fizbin 已成立 11 年,专注于叙事驱动游戏,以《Say No! More》和《内心世界》系列闻名。

  3 月 4 日,媒体 Eurogamer 报道称,以发行《末日求生》《The Entropy Centre》闻名的英国发行品牌 Secret Mode 宣布从母公司 Sumo Group 剥离,成为独立发行商。其负责这个的人说,工作室独立后将拥有更大的决策灵活性,目前已签下三款未公开的新作,未来将专注于“叙事创新与机制创新的中型项目”。

  一周拾遗:本周需要我们来关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。1. 3 月 3 日,由知名解谜游戏工作室 Draknek & Friends 开发的温馨解谜游戏《A Good Snowman Is Hard To Build》推出了一项极具创意的动态定价机制:游戏价格将根据伦敦实时气温每小时调整一次,气温每降低 1°C,售价便减少 1 美元。官方调侃称,“如果伦敦遭遇极端寒流,玩家也可以尽情享受免费游戏——虽然可能性微乎其微。”该机制由开发者通过 OpenWeather 数据实时监测伦敦天气实现,部分目的是以“看似愚蠢的方式”庆祝游戏发售十周年。目前,该动态定价仅适用于 itch.io 平台,Steam、iOS、Android 和 Switch 版本暂不支持价格自动调整。

  2. 3 月 4 日,《Head Over Heels Deluxe》项目正式公布,计划于 2025 年内登陆 Switch 与 PC 平台。这是 1987 年由 Ocean Software 推出的经典 8-Bit 等距视角平台解谜游戏《Head Over Heels》的重制版。此次重制由 Rusty Pixels 与 Ogre Games Ltd 联合开发,在保留原作核心玩法的基础上,升级为“色彩丰富的现代视觉风格”,并将优化操作体验,同时新增包含彩蛋角色“鸡”的全新世界关卡。除画面高清化外,重制版还重新编排了关卡布局与谜题逻辑,并加入动态光影与粒子特效。

  原版《Head Over Heels》以星际间谍搭档 Head 与 Heels 为主角,玩家需利用两者不同的能力(Head 擅长跳跃,Heels 擅长攀爬)在 300 个房间构成的“黑牙城堡”中解谜,击败敌人,拯救被邪恶皇帝统治的星球。此次重制是《Head Over Heels》第三次大型回归——2003 年 Jon Ritman(原版设计师)曾推出 3D 复刻版,2015 年由 Retrospec 开发的像素风续作因众筹失败取消。Rusty Pixels 创始人受访时提到,新版的目标为“平衡怀旧与创新”,保留 1987 年原版 Z80 汇编代码的逻辑内核,同时采用 Unity 引擎重构物理系统。

  开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。1. 3 月 3 日,开发者 Skyzoo73 发布了经典游戏《魔界村》的 Commodore Amiga AGA 平台试玩版,并在开发日志中表示,他希望能够通过 Scorpion Engine 让游戏实现更高的帧率、更丰富的色彩和更细腻的音乐及音效。该试玩版的分辨率为 256x240 像素,支持 64+16 色模式,音乐则由 IM76 创作,不过目前仅包含游戏的第一个关卡。Skyzoo73 表示,这只是一次技术测试,并未计划完整移植该作。

  《魔界村》由 Capcom 于 1985 年推出,凭借严苛难度与哥特美学成为最经典的横版动作游戏之一。

  2. 3 月 5 日,曾打造《怒之铁拳 4》的开发商 Dotemu 与 Guard Crush Games 再度联手,公开全新作品《Absolum》的首支预告片。该作计划于 2025 年内登陆 PC 与主机平台,是一款奇幻主题横向卷轴清版动作游戏,玩家将跟随 4 位可选择角色体验结合“街机式连招”与“肉鸽机制”的混合玩法,在因魔法灾难陷入战争的 Talamh 世界中砥砺前进。

  Dotemu 团队透露,游戏的战斗系统强调“精密操作”,如盾反、闪避与技能连锁;同时,通过随机生成的关卡与敌人配置提升重玩性。据称,本作开发耗时三年,旨在“重新定义清版游戏”——例如引入道具合成系统、根据玩家选择动态调整难度曲线,并支持单人和本地四人合作模式。

  3. 乌克兰工作室 Frogwares 制作的克苏鲁题材生存恐怖续作《沉没之城 2》于 3 月 6 日启动 Kickstarter 众筹,并在当日达成了 108,035 美元的总目标。该作将核心玩法从初代的“侦探解谜”转向“恐怖优先”,调查推理系统成为可选内容——玩家可通过线索探索更深层剧情,但不再强制以解谜推进主线。Frogwares 表示,此举意在“拓展生存恐怖受众,同时维持洛夫克拉夫特式的叙事张力”。

  众筹页面显示,续作将扩大开放世界规模,引入更复杂的理智值机制,并融入更多克苏鲁神话生物。

  4. 由《指环王》电影特效团队 Wētā Workshop 开发的中土世界生活模拟游戏《指环王™:夏尔传说》宣布延期,从原定的 3 月 25 日发售调至 7 月 30 日。工作室称,需要额外时间优化烹饪系统与动态季节系统——后者将确保春夏秋冬不仅改变植被外观,还会影响 NPC 日程与任务类型。游戏中,玩家将扮演自定义外观的霍比特人,在傍水镇建立家园,通过种植、垂钓、烹饪与庆典活动提升社区声望。本作支持单人模式与四人本地合作,预购玩家将获赠“甘道夫烟花”装饰道具。

  Wētā Workshop 创意总监表示:“我们理解等待的痛苦,但夏尔的美值得最精致的呈现。”

  开发灵感1. 别被它的外表欺骗,其实内里柔软又舒适,片段出自类银河战士恶魔城游戏《Elusive》(暂未发售)。

  2. 手持相机的少女与恐怖洋馆,片段出自复古恐怖游戏《Echograph》(暂未发售)。

  4. 散发着神秘气场的传送门,片段出自角色扮演游戏《Bonnie Fell》(暂未发售)。

  6. 【PC 主题像素图标资产包】包含多种电脑图标主题的图案,适用 TRPG、游戏和视频的制作,可以在 Cocofolia 中使用,但不可商用。该资产包定价为 200 日元。